Role
Przy zapraszaniu wybierasz gotowy szablon uprawnień, a potem możesz go doprecyzować.
Dokładne uprawnienia ustawiasz w tabeli: każdy obszar sklepu (np. Produkty, Zamówienia, Płatności, Statystyki) ma poziomy odczyt, zapis, usuwanie i zarządzanie (wszystkie trzy naraz). Podsumowanie „Ta osoba będzie mogła” opisuje zwykłym językiem, co dostanie zapraszany — przeczytaj je przed wysłaniem zaproszenia.
Osoba zarządzająca zespołem może nadać innym tylko te uprawnienia, które sama posiada. Roli właściciela nie da się nadać nikomu.
Zaproś osobę
1
Utwórz link zaproszenia
Wybierz szablon uprawnień, czas ważności (24 godziny, 7 dni, 30 dni lub bez limitu) i liczbę użyć (1, 5, 10, 25 lub bez limitu).
2
Wyślij link
Skopiuj link i wyślij go przez Discorda, komunikator lub e-mail. Możesz mieć kilka linków z różnymi uprawnieniami — np. osobny dla obsługi i osobny dla obserwatorów.
3
Zatwierdź prośbę
Zaproszona osoba loguje się (lub zakłada konto) i wysyła prośbę o dołączenie. Do panelu wejdzie dopiero, gdy ją zatwierdzisz. Odrzucaj prośby od osób, których nie zapraszałeś.
Zarządzaj zespołem
- Edytuj — zmień szablon lub pojedyncze uprawnienia; zmiany działają od razu.
- Usuń — odbiera osobie dostęp do sklepu. Zrób to, gdy ktoś przestaje z Tobą współpracować.
- Właściciel (osoba, która założyła sklep) ma zawsze pełny dostęp — nie da się go ograniczyć ani usunąć z zespołu. Tylko właściciel może usunąć sklep.
Twoje konto
Konto to Ty — jedna osoba, która może mieć kilka sklepów i należeć do zespołów innych sklepów. Między sklepami przełączasz się bez ponownego logowania.
Plan Premium kupujesz osobno dla każdego sklepu, w jego sekcji Premium. To opłata za usługę ItemShop — nie ma związku z pieniędzmi, które gracze płacą za Twoje produkty (te trafiają do Twojego operatora płatności).
Dalej
Domeny
Adres sklepu i własna domena.
Klucze API
Dostęp dla integracji zamiast konta osoby.