Skip to main content
ItemShop to platforma, na której prowadzisz sklep z przedmiotami, rangami i usługami dla swojego serwera Minecraft. Gracz kupuje na Twojej stronie, płaci u wybranego operatora, a plugin na serwerze sam wydaje zakup — bez Twojego udziału.

Trzy części ItemShop

Sklep

Produkty, płatności, serwery, zamówienia, rabaty i zespół. Tym zarządzasz w panelu.

Strona

To, co widzi gracz. Szablon open source, zmiany przez AI edytor albo własny kod.

Serwer i plugin

Plugin odbiera opłacone zamówienia i wykonuje komendy na serwerze.

Jak przebiega zakup

1

Gracz wybiera produkt na stronie sklepu

Strona pobiera produkty, ceny i metody płatności ze sklepu przez publiczne Storefront API.
2

Płaci u operatora

Kasa tworzy zamówienie i przekierowuje gracza do bramki (BLIK, karta, przelew…). Pieniądze trafiają bezpośrednio na Twoje konto u operatora.
3

Plugin wydaje zakup

Po potwierdzeniu płatności zamówienie trafia do pluginu na wskazanym serwerze, który wykonuje komendy produktu, np. lp user {PLAYER} parent set vip.

Co nowego w ItemShop 3.0

Strona sklepu przestaje być zestawem bloków z konfiguratora. Staje się projektem z kodem (TSX, CSS, HTML), który możesz: Dla programistów są SDK w pięciu językach, serwer MCP i skille agentowe.
Sklepy zbudowane w dotychczasowym konfiguratorze bloków działają bez zmian do czasu migracji. Zobacz Migracja z konfiguratora.

Dla kogo jest ta dokumentacja

5-minutowy start

Od założenia sklepu do pierwszej sprzedaży.

Najczęstsze pytania

Programowanie, migracja, własna strona, SDK.