Skip to main content
Gracze płacą przez operatora płatności, z którym masz własną umowę — ItemShop łączy Twój sklep z jego bramką i po potwierdzeniu wpłaty automatycznie realizuje zamówienie. Pieniądze trafiają bezpośrednio na Twoje konto u operatora; ItemShop nie pośredniczy w wypłatach.

Zanim zaczniesz

Umowę o przyjmowanie płatności zawierasz bezpośrednio z operatorem. Sprawdź u niego:
  • czy może zawrzeć z Tobą umowę (weryfikacja tożsamości, działalność gospodarcza, zgoda opiekuna),
  • czy akceptuje sprzedaż na serwerach gier i Twój typ produktów,
  • jakie ma prowizje, minimalne kwoty, rezerwy, chargebacki i terminy wypłat,
  • czy na Twoim koncie są aktywne potrzebne kanały (BLIK, karta, przelew), waluty i tryb testowy (sandbox).
Kasa sklepu jest zablokowana, dopóki sklep nie ma wymaganych dokumentów prawnych (regulamin, polityka prywatności). Ta strona opisuje działanie produktu i nie jest poradą prawną ani podatkową.

Obsługiwani operatorzy

Kanały widoczne dla kupującego zależą od usług aktywnych w Twojej umowie, a nie od samej marki operatora. ItemShop nie publikuje stawek operatorów — potwierdź je w swojej umowie.

Podłącz operatora

1

Wybierz operatora

W sekcji płatności dodaj operatora z listy. Jeśli nie masz jeszcze u niego konta, załóż je — bez danych dostępowych nie dokończysz konfiguracji. Operatora nie da się później zmienić; żeby przejść na innego, dodaj nową metodę.
2

Nazwa i waluta

Ustaw nazwę wyświetlaną (np. „BLIK i przelewy”) i walutę rozliczeń — lista pokazuje tylko waluty obsługiwane przez operatora.
3

Wklej klucze

Skopiuj z panelu operatora wymagane dane (np. identyfikator sklepu, klucz serwisowy, klucz sekretny). Panel pokaże dokładnie te pola, których potrzebuje wybrany operator.
4

Wklej adres powiadomień

Jeśli operator tego wymaga, skopiuj z ustawień metody adres powiadomień (webhook) i wklej go w panelu operatora. Dzięki niemu sklep dowiaduje się o opłaconych zamówieniach. Nie udostępniaj go nikomu — zawiera tajny element.
5

Włącz kanały

Po zapisaniu wybierz, które kanały widzi kupujący (np. BLIK, karta), i ustaw ich kolejność. Zostaw włączony co najmniej jeden.
6

Sprawdź konfigurację i przetestuj

Sprawdź konfigurację potwierdza tylko, że wszystkie wymagane pola są wypełnione — nie, że operator zaakceptował dane. Prawdziwy test to płatność w trybie testowym (niżej).
Klucze operatora działają jak hasło do Twoich pieniędzy. Nie wysyłaj ich nikomu i nie wklejaj w zgłoszeniach pomocy.

Kilka metod tego samego operatora

Możesz dodać ten sam operator kilka razy — np. dwa konta Stripe, „Stripe A” i „Stripe B”, między którymi kupujący wybiera przy kasie. Każda metoda ma własne klucze, własny adres powiadomień i unikalny w sklepie kod: pierwsza metoda danego operatora dostaje kod równy jego nazwie (np. stripe), kolejne stripe-2, stripe-3 itd. Produkty, kasa i ceny dla metod odwołują się do metody po tym kodzie, nie po nazwie wyświetlanej. Nadawaj metodom czytelne nazwy wyświetlane, żeby Ty i kupujący je rozróżniali.

Prowizje i VAT

VAT liczony jest od ceny po rabacie, a prowizja operatora od kwoty brutto. Przykład dla ceny 100 zł, VAT 23%, ceny z VAT (brutto) i prowizji 2%:
Jeśli ceny są podawane bez VAT, ta sama cena 100 zł oznacza 123 zł do zapłaty dla gracza. Rozbicie brutto / VAT / prowizja / netto widzisz w szczegółach zamówienia, w e-mailu z potwierdzeniem (VAT tylko gdy jest włączony) i w raportach na Discordzie.

Opcje metody

Kolejność metod na liście to kolejność, w jakiej kupujący widzi je przy kasie — najpopularniejszą (zwykle BLIK) ustaw na początku.

Przetestuj przed startem

1

Test w sandboxie

Włącz tryb testowy, kup tani produkt testowy i sprawdź, czy zamówienie przechodzi na opłacone, a plugin je realizuje. Poprawne potwierdzenie z sandboxu może uruchomić prawdziwą dostawę — testuj na osobnym produkcie.
2

Wyłącz tryb testowy

To najczęstsza pomyłka przy starcie: z włączonym trybem testowym metoda jest niewidoczna w kasie.
3

Mały zakup produkcyjny

Zrób jeden prawdziwy zakup małej wartości, żeby potwierdzić całą ścieżkę u operatora.
Sprawdź po kolei: czy metoda jest włączona i nie ma zaznaczonego „Wyłącz bramę płatności”, czy tryb testowy jest wyłączony, czy włączony jest co najmniej jeden kanał, czy limity min./maks. nie odcinają kwoty i czy metoda jest dozwolona dla danego produktu. Szczegóły błędów znajdziesz w dzienniku błędów (opisanym na stronie Zamówienia).
Najczęściej brakuje adresu powiadomień w panelu operatora albo został wklejony z błędem. Skopiuj go ponownie z ustawień metody.

Dalej

Zamówienia

Statusy, ręczne akcje i dostawa.

Produkty

Ceny dla poszczególnych metod płatności.