Skip to main content
Ten przewodnik prowadzi od pustego konta do sklepu, w którym gracz może kupić rangę i dostać ją na serwerze. Każdy krok ma osobną, szczegółową stronę — tu robisz minimum.
1

Załóż sklep

Zaloguj się do panelu i utwórz sklep: nazwa, waluta i adres (subdomena). Adres możesz później zamienić na własną domenę.
2

Dodaj serwer

W sekcji Serwery dodaj swój serwer Minecraft (nazwa, adres, wersja). Każdy produkt jest przypisany do serwera, na którym ma zostać wydany. Więcej: Serwery.
3

Zainstaluj plugin

Pobierz plugin ItemShop (działa na Paper/Spigot, Folia, BungeeCord i Velocity) i wgraj wygenerowany w panelu config.yml. Po restarcie serwer pokaże się jako online. Więcej: Plugin.
4

Dodaj produkt

Nazwa, cena, serwer i komendy do wykonania po zakupie:
Placeholder {PLAYER} zostanie zastąpiony nickiem kupującego. Więcej: Produkty.
5

Podłącz płatności

Dodaj co najmniej jednego operatora (np. BLIK lub przelewy), wklej klucze z jego panelu i przetestuj w trybie sandbox. Więcej: Płatności.
6

Wybierz stronę i opublikuj

W Workspace wybierz szablon (domyślny: Bento), zmień logo i kolory — ręcznie albo prosząc AI edytor — i kliknij Opublikuj. Więcej: Szablony.

Sprawdź całą ścieżkę

Zanim udostępnisz sklep graczom, kup testowy produkt w trybie sandbox i sprawdź, czy:
  1. zamówienie pojawiło się w Zamówieniach ze statusem opłacone,
  2. plugin wykonał komendy i zamówienie zmieniło status na zrealizowane,
  3. gracz dostał rangę w grze.
Jeśli zamówienie utknęło na „opłacone”, najczęściej serwer jest offline albo produkt wymaga, żeby gracz był online. Zobacz Plugin → Diagnostyka.

Strona jako kod

Jak działa strona sklepu w 3.0.

Dla deweloperów

SDK, Storefront API, klucze API.