1
Załóż sklep
Zaloguj się do panelu i utwórz sklep: nazwa, waluta i adres (subdomena). Adres możesz później zamienić na własną domenę.
2
Dodaj serwer
W sekcji Serwery dodaj swój serwer Minecraft (nazwa, adres, wersja). Każdy produkt jest przypisany do serwera, na którym ma zostać wydany. Więcej: Serwery.
3
Zainstaluj plugin
Pobierz plugin ItemShop (działa na Paper/Spigot, Folia, BungeeCord i Velocity) i wgraj wygenerowany w panelu
config.yml. Po restarcie serwer pokaże się jako online. Więcej: Plugin.4
Dodaj produkt
Nazwa, cena, serwer i komendy do wykonania po zakupie:Placeholder
{PLAYER} zostanie zastąpiony nickiem kupującego. Więcej: Produkty.5
Podłącz płatności
Dodaj co najmniej jednego operatora (np. BLIK lub przelewy), wklej klucze z jego panelu i przetestuj w trybie sandbox. Więcej: Płatności.
6
Wybierz stronę i opublikuj
W Workspace wybierz szablon (domyślny: Bento), zmień logo i kolory — ręcznie albo prosząc AI edytor — i kliknij Opublikuj. Więcej: Szablony.
Sprawdź całą ścieżkę
Zanim udostępnisz sklep graczom, kup testowy produkt w trybie sandbox i sprawdź, czy:- zamówienie pojawiło się w Zamówieniach ze statusem opłacone,
- plugin wykonał komendy i zamówienie zmieniło status na zrealizowane,
- gracz dostał rangę w grze.
Strona jako kod
Jak działa strona sklepu w 3.0.
Dla deweloperów
SDK, Storefront API, klucze API.