Skip to main content
Edytor strony to wizualny kreator, w którym składasz wygląd swojego sklepu z gotowych klocków — bez znajomości programowania. Wszystko, co zmieniasz, widzisz od razu w podglądzie na żywo, dokładnie tak, jak zobaczą to Twoi gracze.
Widok edytora strony sklepu

Edytor strony z podglądem na żywo i paskami narzędzi

Jak zbudowany jest edytor

Ekran edytora składa się z kilku obszarów, które warto poznać na starcie.

Górny pasek (toolbar)

Tu widzisz, którą stronę edytujesz, przełącznik Desktop / Mobile, tryb edycji, podgląd na żywej stronie oraz przycisk Opublikuj.

Pasek stron (pod toolbarem)

Lista wszystkich podstron Twojego sklepu (strona główna, sklep, regulamin itd.). Tu przełączasz się między stronami i dodajesz nowe.

Kolorowe paski sekcji (z lewej)

Każdy blok strony ma swój kolorowy pasek po lewej. Dzięki temu od razu widzisz, z ilu sekcji składa się strona i gdzie się zaczynają oraz kończą. Kliknięcie paska przewija podgląd do tej sekcji.

Pionowy pasek narzędzi (z prawej)

Zestaw ikon: dodawanie bloku, struktura strony, nawigacja, szablony, projekt, ustawienia i generator AI. To Twoje centrum dowodzenia.
Środek ekranu to podgląd na żywo — Twoja strona taka, jaka jest naprawdę. Klikasz w niej elementy, żeby je edytować. Na samej górze paska sekcji jest też osobne pole Nawigacja (navbar), a na samym dole Stopka (footer) — klikasz je, aby edytować górne menu i stopkę.
Gdy zaznaczysz blok, jego ustawienia otwierają się jako mały panel po prawej stronie podglądu. Panele narzędzi (np. „Dodaj blok”) otwierają się po lewej stronie. Dzięki temu nie tracisz z oczu strony.

Pasek narzędzi u góry

To stąd sterujesz całą pracą nad stroną.

Edytujesz: nazwa strony

Pokazuje, którą podstronę właśnie edytujesz. Jeśli masz niezapisane zmiany, obok pojawia się informacja • niezapisane.

Desktop / Mobile

Przełącznik widoku komputera i telefonu. Sprawdzaj oba — większość graczy wchodzi z telefonu.

Edytuj na stronie

Włącza i wyłącza tryb edycji bezpośrednio w podglądzie. Gdy jest włączony, możesz klikać i poprawiać teksty wprost na stronie.

Otwórz

Otwiera Twoją stronę w nowej karcie — tak, jak widzi ją gracz.
Przycisk Opublikuj jest aktywny tylko wtedy, gdy masz niezapisane zmiany. Jeśli jest wyszarzony, to znaczy, że wszystko już zostało zapisane.

Strony i podstrony

Twój sklep to nie tylko strona główna. W pasku stron (pod górnym paskiem narzędzi) widzisz wszystkie podstrony i przełączasz się między nimi jednym kliknięciem.

Strona główna

Pierwsza strona, którą widzą gracze. Zawsze widoczna pod adresem głównym — nie da się jej usunąć.

Strony standardowe

Gotowe podstrony, które tworzą się same: sklep, serwery, status zamówienia, realizacja vouchera, regulamin, polityka prywatności. Oznaczone jako stała.

Własne strony

Dodajesz je przyciskiem + Strona. Idealne na podstrony typu „Promocje”, „O serwerze” czy „Kontakt”.

Ustawienia strony

Przycisk po prawej w pasku stron. Otwiera ustawienia aktualnie wybranej podstrony.

Ustawienia pojedynczej strony

Po kliknięciu Ustawienia strony (dla strony innej niż główna) możesz zmienić:
1

Tytuł strony

Nazwa wyświetlana w menu i na karcie strony, np. „Promocje”.
2

Adres (slug)

Końcówka adresu strony, np. promocje. W stronach standardowych adres jest stały i nie można go zmienić.
3

Pokaż w nawigacji

Zaznacz, jeśli chcesz, żeby strona pojawiła się w górnym menu sklepu.
4

Usuń stronę

Własne strony możesz całkowicie skasować. Strony standardowe można tylko ukryć ze sklepu — ich adres pozostaje aktywny, ale znikają z menu i stopki.
Strony standardowe (regulamin, polityka, status zamówienia) są edytowalne jak każda inna — możesz dodawać do nich własne bloki, teksty i grafiki. Jeśli ukryjesz taką stronę, możesz ją później przywrócić jednym kliknięciem.

Z czego składa się strona — bloki

Strona to zestaw bloków ułożonych jeden pod drugim. Możesz je dodawać, usuwać i przestawiać. W panelu Dodaj blok (ikona + na pasku narzędzi) bloki są pogrupowane:

Sekcje strony głównej

To gotowe, „inteligentne” sekcje, które same pobierają dane z Twojego sklepu. Każdą z nich możesz dodać tylko raz.

Hero

Duży baner powitalny na samej górze — pierwsze, co widzi gracz. Możesz ustawić render skina (po nicku gracza lub z własnego obrazka) oraz własne przyciski.

Baner ogłoszenia

Wyróżniony komunikat dla graczy, np. o promocji lub evencie.

Tryby / sklep

Sekcja prezentująca tryby serwera i przejście do sklepu.

Cel miesiąca

Pasek postępu pokazujący, ile brakuje do zebrania celu na dany miesiąc.

Ostatnie zakupy

Lista świeżo dokonanych zakupów — buduje zaufanie i zachęca innych.

Najbogatsi gracze

Ranking największych wspierających serwer.

Administracja

Prezentacja zespołu administracji serwera (nick + rola).

Sekcje sklepu

To pełne funkcje sklepu zamknięte w bloku. Dzięki nim strony takie jak „sklep” czy „status zamówienia” są w pełni edytowalne.

Sklep (katalog)

Lista Twoich produktów. Możesz przypiąć katalog do konkretnego serwera albo pozwolić graczom wybrać tryb.

Lista serwerów

Prezentacja Twoich serwerów Minecraft.

Status zamówienia

Pole, w którym gracz sprawdza status swojego zamówienia.

Realizacja vouchera

Pole do wpisania i zrealizowania kodu vouchera.

Treść prawna

Sekcja z regulaminem lub polityką prywatności.

Układ (kontenery)

Klocki, w których układasz inne klocki — przydatne, gdy chcesz np. dwie kolumny obok siebie.

Sekcja

Pojemnik na całą sekcję: ustawiasz wysokość (odstęp pionowy), szerokość treści i kolor tła.

Wiersz (kolumny)

Układa elementy obok siebie w kolumnach. Ustawiasz odstęp i wyrównanie w pionie.

Kolumna

Pojedyncza kolumna w wierszu. Ustawiasz jej szerokość (1×, 2×, 3×).
Aby dodać element w środku kontenera (np. nagłówek do kolumny), najpierw zaznacz kontener, a dopiero potem wybierz blok z palety. Element trafi do jego wnętrza.

Własne bloki

Proste klocki, z których budujesz dowolną treść.

Tekst

Akapit tekstu (z obsługą prostego formatowania) z opcjonalnym nagłówkiem i wyrównaniem.

Nagłówek

Sam nagłówek — wybierasz poziom (duży H1, średni H2, mniejszy H3) i wyrównanie.

Obraz

Wstaw grafikę z adresu URL, dodaj opis, ustaw szerokość, link i zaokrąglenie rogów.

FAQ

Lista pytań i odpowiedzi (rozwijane), z własnym nagłówkiem sekcji.

Wezwanie (CTA)

Wyróżniony blok z nagłówkiem, podtytułem i przyciskiem zachęcającym do działania.

Przycisk

Pojedynczy przycisk z tekstem, linkiem, ikoną i stylem (Marka / Ciemny / Obrys).

Baner promo

Kolorowy pasek z tekstem i opcjonalnym przyciskiem — styl gradientowy lub ciemny.

Odstęp

Pusta przerwa (mała / średnia / duża), gdy chcesz oddzielić sekcje.
Jest też blok HTML / CSS dla osób, które chcą wkleić własny gotowy fragment kodu. To opcja zaawansowana — jeśli nie wiesz, co to, spokojnie ją pomiń. Wszystko da się zbudować z pozostałych klocków.
Nie musisz używać wszystkich bloków. Zacznij od kilku najważniejszych (hero + katalog produktów), a resztę dodawaj stopniowo, gdy będą Ci potrzebne.

Edytowanie treści — wystarczy kliknąć

Edycja jest prosta: klikasz to, co chcesz zmienić.
1

Włącz tryb edycji

Upewnij się, że przycisk Edytuj na stronie jest aktywny (podświetlony). Wtedy podgląd reaguje na kliknięcia.
2

Kliknij element na podglądzie

Najedź na tekst, nagłówek czy przycisk i kliknij go. Edytor podświetli wybrany element.
3

Edytuj tekst bezpośrednio

Wiele napisów możesz poprawiać od razu w miejscu (tzw. edycja inline) — po prostu zaznacz tekst i wpisz nowy.
4

Otwórz ustawienia bloku

Bardziej rozbudowane opcje (np. kolory, liczba kolumn, co dany blok pokazuje) otwierają się w panelu ustawień po prawej, po kliknięciu bloku.

Edycja danych sklepu wprost na stronie

Gdy klikniesz w podglądzie nazwę produktu albo opis serwera, edytor pozwoli Ci poprawić te dane od razu — bez wchodzenia do osobnej zakładki. Taka zmiana zapisuje się natychmiast w danych sklepu (nie czeka na publikację).
Edycja nazwy/opisu produktu lub serwera zmienia prawdziwe dane sklepu. To wygodny skrót, ale pamiętaj, że zobaczą je gracze od razu po zapisaniu.

Ustawienia każdego bloku

Po kliknięciu bloku, w panelu po prawej, oprócz pól danego bloku znajdziesz dwie opcje wspólne dla wszystkich bloków:

Animacja wejścia

Wybierz, jak blok ma się pojawić, gdy gracz do niego przewinie: pojawienie z dołu, z góry lub przybliżenie. Albo zostaw Brak.

Rozmiar i odstępy

Ustaw szerokość bloku (pełna, 3/4, połowa, 1/3), minimalną wysokość oraz odstępy z góry i z dołu. Szerokość dotyczy widoku komputera — na telefonie blok zawsze zajmuje całą szerokość.
Szerokość i wysokość bloku możesz zmieniać też przeciągając jego krawędzie bezpośrednio w podglądzie — to często szybsze niż wpisywanie liczb.

Styl zaznaczonego tekstu (pasek nad elementem)

Gdy klikniesz pojedynczy napis (np. nagłówek hero), nad nim pojawi się mały pasek do precyzyjnego stylowania właśnie tego elementu:

Kolor i tło

Zmień kolor tekstu oraz kolor tła pod nim. Każdy kolor możesz w każdej chwili zresetować.

Rozmiar i grubość

Ustaw wielkość liter (w pikselach) oraz grubość (normalna, półgruba, gruba, bardzo gruba).

Wyrównanie

Wyrównaj tekst do lewej, do środka lub do prawej.

Odstępy i zaokrąglenie

Dodaj odstęp od góry i dołu oraz zaokrąglij rogi tła pod tekstem.
Jeśli przekombinujesz ze stylem, użyj przycisku Wyczyść style elementu — wróci do wyglądu wynikającego z motywu.

Struktura strony

Ikona Struktura na pasku narzędzi pokazuje całą stronę jako listę bloków — wygodnie, gdy strona jest długa.

Przestawianie

Chwyć blok za uchwyt i przeciągnij go w górę lub w dół, aby zmienić kolejność.

Pokaż / ukryj

Ikona oka chowa blok bez usuwania go — przyda się, gdy chcesz coś tymczasowo schować.

Usuwanie

Kosz całkowicie usuwa blok ze strony.

Domyślne

Przycisk Domyślne przywraca układ tej strony do stanu wyjściowego.
Na górze i dole listy struktury widać Pasek nawigacji oraz Stopkę. To stałe elementy każdej strony — kliknij je, aby edytować, albo użyj oka, aby je ukryć lub pokazać.

Pasek nawigacji (góra strony)

Górne menu sklepu edytujesz w panelu Nawigacja. Kliknij ikonę menu na pasku narzędzi (albo sam pasek nawigacji w podglądzie).

Wygląd paska

Nazwa w pasku

Tekstowa nazwa sklepu. Zostaw puste, aby użyć nazwy sklepu.

Logo sklepu

Wgraj własny plik z logo (PNG/JPG/WebP) — zastąpi napis. Alternatywnie możesz wkleić adres URL logo. Puste = ikona domyślna.

Przycisk „Sklep”

Zmień etykietę głównego przycisku prowadzącego do katalogu — lub ukryj go całkowicie.

Licznik „online”

Włącz, aby pokazać w pasku liczbę graczy online.

Wysokość logo

Ustaw wysokość logo w pikselach (lub zostaw automatyczną).

Szerokość paska

Określ maksymalną szerokość paska nawigacji.
Możesz też ukryć cały pasek nawigacji, jeśli wolisz stronę bez górnego menu.

Linki i przekierowania

Dodaj pozycję w menu, która prowadzi do dowolnego adresu (np. Discord, regulamin na zewnętrznej stronie, inny serwis) — zamiast do podstrony sklepu. Dla każdego linku ustawiasz etykietę, adres oraz to, czy ma się otwierać w nowej karcie.

Co pokazać w menu

Pod ustawieniami paska znajdziesz listę wszystkich pozycji menu (Strona główna i Twoje podstrony). Ikona oka przy każdej pozycji pokazuje lub ukrywa ją w menu, a przy własnych stronach kosz usuwa stronę całkowicie. Nazwę pozycji możesz tu też szybko zmienić.
Jeśli w menu uzbiera się więcej niż 4 pozycje, edytor pokaże ostrzeżenie. Zbyt długie menu zaśmieca nagłówek i źle wygląda na telefonie — zostaw tylko najważniejsze odnośniki.

Stopka (dół strony)

Stopkę zmieniasz w panelu Stopka (kliknij ją w podglądzie lub na pasku sekcji). Stopka pojawia się na każdej podstronie sklepu.

IP serwera

Adres, pod którym gracze wchodzą na serwer (pojawia się też w pasku „kopiuj IP” w hero).

Discord

Link zaproszenia do Twojego Discorda — wyświetlany jako karta w stopce.

Liczba członków społeczności

Liczba pokazywana przy karcie Discord — buduje zaufanie.

Media społecznościowe

Linki do YouTube, TikToka, Facebooka i Instagrama.

Karta Discord

Ukryj kartę albo zmień jej nagłówek i podtytuł.

Nota prawna i prawa autorskie

Informacje o firmie (np. nazwa, NIP, adres) oraz własny tekst praw autorskich.
Możesz też ukryć całą stopkę oraz dostosować jej wysokość (odstęp) i szerokość.
Logo, stopkę, Discord oraz IP serwera ustawiasz w jednym miejscu — w edytorze. Nie musisz wpisywać tego osobno w ustawieniach, bo te dane się nie dublują. Jeśli zmienisz je w edytorze, zmienią się na całej stronie.
Zmiany w stopce pojawią się w podglądzie dopiero po kliknięciu Opublikuj — stopka renderuje zapisane dane sklepu.

Widok komputera i telefonu

Większość Twoich graczy wejdzie na sklep z telefonu, dlatego warto sprawdzić oba widoki.
U góry edytora znajdziesz przełącznik Desktop / Mobile. Przełącz na widok telefonu, aby upewnić się, że wszystko ładnie się układa również na mniejszym ekranie. Pamiętaj: na telefonie bloki zawsze zajmują pełną szerokość, niezależnie od ustawień szerokości na komputerze.

Szablony pojedynczej strony

Ikona Szablony na pasku narzędzi oferuje gotowe układy, które wstawisz jednym kliknięciem na aktualną stronę:

Sekcja Hero

Nagłówek + opis + przycisk, wyśrodkowane.

Dwie kolumny

Wiersz z dwiema kolumnami (nagłówek + tekst w każdej).

FAQ + CTA

Najczęstsze pytania i wezwanie do działania.
Wybór szablonu zastąpi dotychczasowy układ aktywnej strony. Wszystko jednak pozostaje edytowalne — to tylko gotowy punkt startowy.

Wygląd i kolory — panel Projekt

W panelu Projekt (ikona palety) ustawiasz wygląd całego sklepu naraz.

Szablon (wariant kolorów)

Do wyboru masz kilka spójnych stylów:

Forge

Ciemny z pomarańczem — uniwersalny (domyślny).

Lava

Ciemny, energetyczny pomarańcz.

Crimson

Ciemny, pixelowy, czerwień.

Mint

Jasny, zielony, czysty.

Nebula

Ciemny fiolet, glossy.
Zmiana szablonu zresetuje wszystkie Twoje edycje do układu domyślnego nowego szablonu. Edytor poprosi o potwierdzenie — jeśli włożyłeś już dużo pracy w stronę, dobrze się zastanów przed zmianą.

Czcionka i kolory marki

Czcionka

Wybierz krój pisma dla całego sklepu: Poppins (domyślna), systemowa, monospace, szeryfowa lub zaokrąglona.

Kolor marki

Główny kolor Twojego sklepu — używany m.in. na przyciskach i akcentach.

Kolor akcentu

Dodatkowy kolor wyróżnień. Możesz go zostawić pusty (wtedy użyty będzie kolor z szablonu).
Kolory i czcionka dotyczą całego sklepu (wszystkich podstron) — to najszybszy sposób, by nadać mu spójny wygląd.

Ustawienia sklepu z poziomu edytora

Panel Ustawienia (ikona koła zębatego) to zestaw szybkich skrótów do miejsc, które wpływają na wygląd sklepu: logo i dane sklepu, języki i tłumaczenia, zespół i administracja oraz domena własna. Klikasz skrót i przechodzisz do właściwej zakładki panelu.

Sekcje, które trzeba najpierw włączyć

Niektóre bloki — na przykład cel miesiąca czy administracja — nie pokażą się graczom, dopóki ich nie skonfigurujesz. Jeśli taki blok jest pusty, edytor wyświetli Ci podpowiedź z instrukcją, co zrobić, aby go uruchomić.
Potraktuj te podpowiedzi jak listę zadań. Gdy uzupełnisz brakujące dane, blok od razu ożyje i pojawi się na stronie.
W bloku Administracja dodajesz członków zespołu wprost w jego ustawieniach — wpisujesz nick gracza (na jego podstawie wyświetla się render skina) oraz rolę (np. „Właściciel”, „Admin”). Lista zapisuje się przy publikacji.

Generator zmian przez AI

W panelu Generator AI (ikona iskierek) masz pomocnika opartego na sztucznej inteligencji. Wystarczy opisać własnymi słowami, co chcesz dodać na stronie (np. „Dodaj sekcję FAQ o płatnościach i przycisk do sklepu”), a generator zaproponuje gotowe bloki.
1

Opisz, co dodać

Wpisz polecenie własnymi słowami albo kliknij jedną z gotowych podpowiedzi.
2

Sprawdź propozycję

Generator pokaże, jakie bloki zamierza dodać i krótkie podsumowanie.
3

Dodaj do strony

Kliknij Dodaj do strony — bloki pojawią się na końcu aktualnej strony. Możesz je potem dowolnie przestawić i poprawić.
Generator AI dodaje bloki — nie nadpisuje całej strony. To wygodny skrót, gdy nie wiesz, od czego zacząć, albo chcesz szybko stworzyć sekcję FAQ czy baner promocyjny.

Publikacja zmian

Wszystkie zmiany, które robisz w edytorze, są na razie tylko Twoją wersją roboczą — gracze ich jeszcze nie widzą.
1

Dopracuj stronę

Ułóż bloki, popraw teksty i wybierz kolory tak, jak chcesz.
2

Sprawdź podgląd

Przejrzyj stronę w widoku Desktop i Mobile, żeby mieć pewność, że wszystko wygląda dobrze.
3

Kliknij „Opublikuj”

Dopiero ten przycisk zapisuje zmiany na żywej stronie — od tego momentu widzą je Twoi gracze.
Dopóki nie klikniesz Opublikuj, Twoje zmiany nie trafią do graczy. Jeśli coś poprawiasz, a strona „się nie zmienia”, najczęściej oznacza to, że zmiany czekają na publikację. Znacznik • niezapisane w górnym pasku przypomni Ci, że masz coś do opublikowania.

Dobre praktyki

  • Zacznij od kilku bloków — hero + katalog produktów wystarczą na start. Resztę dodawaj stopniowo.
  • Sprawdzaj telefon — przełączaj widok na Mobile po każdej większej zmianie. Tam wchodzi większość graczy.
  • Maks. 4 pozycje w menu — krótkie menu wygląda lepiej i nie zasłania nagłówka na telefonie.
  • Ostrożnie ze zmianą szablonu — to kasuje Twoje edycje. Zmieniaj szablon na początku, nie po godzinach pracy.
  • Nie zapomnij opublikować — żadna zmiana nie trafi do graczy, dopóki nie klikniesz Opublikuj.
  • Testuj na żywo — po publikacji kliknij Otwórz i sprawdź stronę tak, jak widzi ją gracz.