itemshop deploy. Każdy klucz jest przypisany do jednego sklepu i ma jawną listę uprawnień. Przekazujesz go w nagłówku:
https://itemshop.dev/api/v2. Dane do strony sklepu (produkty, kasa) pobierasz bez klucza — przez Storefront API. Klucz jest potrzebny dopiero do operacji na danych sklepu.
Typy kluczy
Kluczy obejmujących całe konto nie ma. Operacje na koncie, utworzenie sklepu, usunięcie sklepu i inne akcje tylko dla właściciela wymagają sesji panelu (
Authorization: Bearer).
Utworzenie klucza
1
Otwórz klucze API sklepu
W panelu wybierz sklep i przejdź do Klucze API. Klucze tworzy się tylko w panelu — endpointy zarządzania kluczami (
/api-keys) przyjmują wyłącznie sesję.2
Wybierz preset
Plugin Minecraft ustawia typ
plugin i orders:write. Integracja sklepu proponuje zakres tylko do odczytu. Pełny dostęp (*) wybieraj wyłącznie dla własnego, zaufanego systemu.3
Nazwij klucz i zawęź zakres
Nazwa (1–100 znaków) powinna wskazywać usługę i środowisko, np. „Raporty produkcja”. Zaznacz tylko te uprawnienia, których integracja naprawdę używa.
4
Ustaw wygaśnięcie (opcjonalnie)
Dla integracji tymczasowych ustaw datę. Data w przeszłości jest odrzucana; wygaśnięcie jest sprawdzane przy każdym użyciu.
5
Skopiuj sekret
Pełny klucz (
isk_ + 64 znaki hex) jest pokazywany tylko raz. Backend przechowuje wyłącznie jego skrót SHA-256 — zgubionego sekretu nie da się odzyskać. Zapisz go w menedżerze sekretów, nigdy w repozytorium ani w kodzie strony.Uprawnienia
Uprawnienie ma postaćzasób:akcja. Akcje: read, write, delete, manage.
writezawierareadtego samego zasobu;managezawieraread,writeidelete;- wildcard zasobu (
products:*) i globalny*trzeba nadać jawnie; - stare aliasy
read/write/delete(dla wszystkich zasobów) nadal działają; aliasadminjest odrzucany.
Aktualny katalog (z opisami PL/EN) zwraca publiczny endpoint
GET /api-keys/permissions.
Przypisanie do sklepu
Klucz działa tylko dlashopId, do którego go utworzono. Każde żądanie z shopId w ścieżce jest porównywane z kluczem, a identyfikator zasobu (produktu, serwera, zamówienia) musi należeć do tego samego sklepu.
Klucz działa tylko na endpointach oznaczonych w API reference jako
apiKeyAuth. Podanie klucza nie zamienia go w sesję — trasy tylko dla właściciela i zwykłe trasy Bearer go odrzucają. Jeśli endpoint akceptuje oba mechanizmy i żądanie zawiera oba, sprawdzany jest klucz.
Pierwsze żądanie
Pobierz listę produktów sklepu (wymagaproducts:read):
GET /shops/<shopId> (dane sklepu, shop:read), GET /orders/<shopId>?status=paid&page=1&limit=20 (zamówienia, orders:read), GET /stats/<shopId>/dashboard (statystyki, stats:read).
SDK TypeScript i Python pojawiają się razem z ItemShop 3.0. Do tego czasu używaj czystego HTTP — każde żądanie z karty curl działa tak samo z dowolnego języka.
Tokeny workspace
Od ItemShop 3.0. Kształt opisany według kontraktu — szczegóły mogą się jeszcze zmienić.
https://itemshop.dev/api/v2/mcp.
- Tworzysz go w panelu: Workspace → MCP, nadając nazwę i zakresy.
- Pełny token jest pokazywany tylko raz; na liście widać ostatnie użycie, a każdy token możesz w dowolnej chwili unieważnić.
- Dostępne zakresy:
site:read,site:write,catalog:read,catalog:write,orders:read,discounts:write,stats:read. - Agent przekazuje go jako
Authorization: Bearer <token>(nie wX-API-Key).
Rotacja i odwołanie
Na liście kluczy widać nazwę, typ, skrócony podgląd, zakres, datę utworzenia, ostatnie użycie, wygaśnięcie i status. Możesz zmienić nazwę albo zmniejszyć zakres istniejącego klucza. Rotacja (bez przestoju):1
Utwórz nowy klucz
Z tym samym zakresem i nową nazwą, np. „Raporty produkcja 2026-11”.
2
Podmień sekret w usłudze
Wdróż nowy klucz i sprawdź w panelu, że ma świeże „ostatnie użycie”.
3
Odwołaj stary klucz
Odwołanie działa natychmiast (cache kluczy jest unieważniany).
- trafił do logów, czatu, zgłoszenia albo publicznego repozytorium;
- usługa, która go używała, została wyłączona;
- nie rozpoznajesz ostatniego użycia;
- zmienił się właściciel integracji albo serwera.
Dalej
Błędy i limity
Kształt błędów, kody, limity żądań i bezpieczne ponawianie.
API reference
Wszystkie endpointy z interaktywnym „Wypróbuj”.
SDK TypeScript
createClient, createStorefront i CLI itemshop.Protokół pluginu
Jak klucz typu
plugin łączy serwer gry z ItemShop.