> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://andcze.mintlify.site/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 5-minutowy start

> Załóż sklep, dodaj serwer i produkt, podłącz płatności i opublikuj stronę.

Ten przewodnik prowadzi od pustego konta do sklepu, w którym gracz może kupić rangę i dostać ją na serwerze. Każdy krok ma osobną, szczegółową stronę — tu robisz minimum.

**1. Załóż sklep**

Zaloguj się do [panelu](https://itemshop.dev/app) i utwórz sklep: nazwa, waluta i adres (subdomena). Adres możesz później zamienić na [własną domenę](https://andcze.mintlify.site/pl/shop/domains.md).

**2. Dodaj serwer**

W sekcji **Serwery** dodaj swój serwer Minecraft (nazwa, adres, wersja). Każdy produkt jest przypisany do serwera, na którym ma zostać wydany. Więcej: [Serwery](https://andcze.mintlify.site/pl/shop/servers.md).

**3. Zainstaluj plugin**

Pobierz plugin ItemShop (działa na Paper/Spigot, Folia, BungeeCord i Velocity) i wgraj wygenerowany w panelu `config.yml`. Po restarcie serwer pokaże się jako **online**. Więcej: [Plugin](https://andcze.mintlify.site/pl/shop/plugin.md).

**4. Dodaj produkt**

Nazwa, cena, serwer i komendy do wykonania po zakupie:

```text theme={null}
lp user {PLAYER} parent set vip
broadcast {PLAYER} kupił rangę VIP!
```

Placeholder `{PLAYER}` zostanie zastąpiony nickiem kupującego. Więcej: [Produkty](https://andcze.mintlify.site/pl/shop/products.md).

**5. Podłącz płatności**

Dodaj co najmniej jednego operatora (np. BLIK lub przelewy), wklej klucze z jego panelu i przetestuj w trybie sandbox. Więcej: [Płatności](https://andcze.mintlify.site/pl/shop/payments.md).

**6. Wybierz stronę i opublikuj**

W **Workspace** wybierz szablon (domyślny: **Bento**), zmień logo i kolory — ręcznie albo prosząc AI edytor — i kliknij **Opublikuj**. Więcej: [Szablony](https://andcze.mintlify.site/pl/site/templates.md).

## Sprawdź całą ścieżkę

Zanim udostępnisz sklep graczom, kup testowy produkt w trybie sandbox i sprawdź, czy:

1. zamówienie pojawiło się w [Zamówieniach](https://andcze.mintlify.site/pl/shop/orders.md) ze statusem **opłacone**,
2. plugin wykonał komendy i zamówienie zmieniło status na **zrealizowane**,
3. gracz dostał rangę w grze.

> [!TIP]
>
> Jeśli zamówienie utknęło na „opłacone”, najczęściej serwer jest offline albo produkt wymaga, żeby gracz był online. Zobacz [Plugin → Diagnostyka](https://andcze.mintlify.site/pl/shop/plugin.md#diagnostyka).

> **[Strona jako kod](https://andcze.mintlify.site/pl/site/overview.md)**
>
> Jak działa strona sklepu w 3.0.

> **[Dla deweloperów](https://andcze.mintlify.site/pl/developers/overview.md)**
>
> SDK, Storefront API, klucze API.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.